Spillets Regler "tusen For To"

Innholdsfortegnelse:

Spillets Regler "tusen For To"
Spillets Regler "tusen For To"

Video: Spillets Regler "tusen For To"

Video: Spillets Regler
Video: Spillets Regler (feat. J. Harps) 2024, Kan
Anonim

Kortspillet "Thousand" kalles det fordi den som scoret 1000 poeng vinner. Det kan spilles av to, tre eller fire. Reglene endres ikke, men det er forskjeller når det gjelder kort.

"Tusen" for to
"Tusen" for to

Reglene for spillet "Thousand"

Dette spillet tilhører kategorien preferanser. Det ligner på "poker". Hun trenger 24 kort - fra ni, deretter et ess inkludert. Hver av dem har en viss poengbetegnelse:

- 9 – 0;

- 10 - 10 poeng;

- knekt - 2;

- dame - 3;

- konge - 4;

- ess - 11 poeng.

I tillegg er det viktig å vite regelen om å score for en kombinasjon (mariage) bestående av en konge og en dronning. Antallet deres avhenger av hva slags dress dette paret er. Hvis sparekongen og dronningen har falt, lærer spilleren 40 poeng. Tamburin-alternativet er verdt 80; klubben beriker spilleren med 60; og hjerter - med 100 poeng. Et ess-ekteskap (4 ess) er verdt 200 poeng.

"Tusen" for to

Hvis det er to spillere, er flere oppsett mulig.

Første måte:

Hver "Thousand for Two" -spiller får utdelt 10 kort, og 4 er lagt ut i to - bildet må "se" ned og være usynlig for spillerne. Når "budgivning" begynner, er vinneren den som kåret flest poeng, som han forplikter seg til å ta.

Etter det tar han to kort for seg selv fra en bunke og bretter 2 av sine unødvendige i den andre bunken. Hvis han i løpet av et kortspill klarer å score antall poeng han kunngjorde eller enda mer, så registreres det annonserte antall poeng for denne spilleren. Hvis han fikk færre poeng, skriver han ned antall poeng som ikke ble nådd før den annonserte. Den andre skriver for seg poengene han kunne tjene på bestikkelser og marginer.

Andre måte:

I et spill med tre spillere deles 21 kort ut - 7 for hver og 3 - går i en egen haug, kalt buy-in. Når jeg spiller sammen handler jeg nesten på samme måte. Kort deles ut for tre, de andre 3 - etabler et kjøp, men den tredje bunken spilles ikke, men bare to.

Tredje vei:

Kort deles ut til to spillere uten innkjøp. Det er nødvendig i løpet av spillet, analogt med "Fool", å hente kort fra den gjenværende vanlige kortstokken.

Spill fremgang

Etter at kortene er delt ut, og hvis det er et innkjøp, begynner budgivningen for det. De blir vunnet av den som kunngjorde flest poeng, som han forplikter seg til å score, resten sier "pass".

Maksimal innsats kan være lik 300 poeng. Den består av summen av alle kort (120) og poeng for marginer.

Som nevnt ovenfor kan vinneren av auksjonen videre styre spillet, han tar buy-in. Hvis han, etter å ha sett ham, innser at han ikke vil være i stand til å score det angitte antall poeng, kan han si om dette og motta en bot som tilsvarer den satsen han har kunngjort. Fienden får 60 poeng.

Etter at noen av spillerne har tatt det første spillet, på det andre og påfølgende trekk, kan han erklære en margin. Han får antall poeng for denne kombinasjonen og retten til å navngi trumfkortet.

Under et spill for to spillere bytter spillerne på å plassere ett kort. Den som har det høyeste av disse kortene eller trumfkortet tar dem. Nå er det hans tur.

Når antall poeng for en spiller når 880, "setter han seg på fatet." Han får 3 runder slik at han kan score mer enn 120 poeng i en av dem, så vinner han. Hvis han ikke lyktes i tre kamper, blir han straffet med 120 poeng, og han "flyr" fra fatet.

Dette er de grunnleggende reglene for å spille 1000 for to kort. Det er spill hvor det i tillegg til kort brukes terninger.

Anbefalt: