Hvil med blide venner er nesten dømt til lykke! Det gjenstår bare å komme med morsomme spill og konkurranser, slik at den planlagte kvelden absolutt vil overgå alle vennenes forventninger.
Utendørsleker
"Pantomimes" er et yndet spill av oppriktige selskaper. En person tenker et ord, snakker det i øret på en annen. Spillerens oppgave er å vise dette substantivet ved hjelp av bevegelser. Spillet beveger seg til et nytt nivå hvis du prøver å gjette ord som er vanskelige å skildre, for eksempel: forkortelse, inspirasjon, troskap, evighet, fenomen, og så videre.
Spill "Hvem er du". Hver spiller skriver et substantiv på et lite ark, så limes dette arket på pannen til naboen til høyre. En person skal ikke vite hva som står på pannen hans. Hans oppgave er å gjette dette ordet ved hjelp av enkle spørsmål, som bare kan besvares "Ja" eller "Nei". For eksempel har en person et papir med ordet tiger på pannen, han spør: "Er dette en plante?", Andre spillere svarer: "Nei!". Dette følges av overgangen til en annen spiller, og så videre. Overgangen til flyttingen utføres bare når svaret på spørsmålet som ble stilt var negativt.
Et interessant spill "Prinsipp". En person går til side for ikke å lytte til hvordan de andre formidler. Han er vann. Resten tenker på prinsippet de vil svare på spørsmålene for, for eksempel for naboen til høyre. Vannet kommer tilbake og begynner å stille enkle spørsmål til alle i rekkefølge, og de må svare, etter det unnfangede prinsippet. For eksempel spør vannet deg: "Er du blond?", Og du, selv om du har blondt hår, men naboen til høyre er brunett, svarer du: "Nei!" Sjåførens oppgave er å gjette selve prinsippet. Det kan for eksempel være helt annerledes: alle er ansvarlige for seg selv eller for den nærmeste personen som har piercing, for selve vannet og så videre. Vann bør stille slike spørsmål, hvis svar er åpenbare for alle.
Du kan også spille den berømte "Mafia".
Naturkonkurranser
Konkurranse "Storytellers". To team på tre personer, til sammen har hvert lag en historieforteller, et snakkende hode og en gest. Fortelleren står til side og forteller en interessant historie. Spilleren som spiller det snakkende hodet, sitter på en trestubbe og legger hendene bak ryggen. Hans oppgave er å åpne munnen som om han forteller et eventyr (ikke glem følelser og ansiktsuttrykk). Gestikulatoren sitter bak det snakkende hodet, skjuler hodet. Han må gestikulere det som er fortalt i eventyret. Lagene bytter på å vise og fortelle historiene sine, og de som ikke deltok i konkurransen velger det vinnende laget. Dette er en veldig morsom og morsom konkurranse.
"Kaptein". To spillere har bind for øynene - dette er skip. Hver av dem har en kaptein. Alle andre spillere fordeles i verdensrommet og fryser i hvilken som helst posisjon - dette er isfjell. Kapteiner må navigere skipene sine til et bestemt tidligere etablert punkt. Kapteinen kan ikke berøre skipet. Han bør gi ham verbale kommandoer, for eksempel: "To skritt fremover", "Knebøy ned", "Tre skritt til siden" og så videre. Det laget vinner, jo raskere nådde skipet settpunktet og berørte ikke isfjellene. Isberg har ikke lov til å bevege seg.
Konkurranse "Flerfarget volleyball". Det er mange ballonger å blåse opp. Territoriet er delt inn i to like store deler. Det må være to lag med like mange mennesker. Mål: å fjerne territoriet ditt fra baller så mye som mulig, kaste dem til motstandere.
På slutten av denne konkurransen kan du dele de resterende ballene i to mellom lagene og holde en Minesweeper-konkurranse - hvis lag sprenger ballene raskere.