Å drikke alkohol gjør at selskapet kan slappe av, komme nærmere og bli bedre kjent. Konkurranser kan underholde ditt "alkoholfirma". I tillegg blir det noe å huske dagen etter.
Ingen rekvisitter
Samtalekonkurranser vil hjelpe de lyseste representantene for det berusede selskapet til å bevise seg selv, og de mest beskjedne - å åpne opp, forberede seg på fortsettelsen av alkoholholdige partiet. Et enkelt "pioner" snøballspill vil hjelpe barna å bli kjent. Den første deltakeren roper navnet sitt høyt. Etterfølgende konkurrenter må oppgi navn og navn på tidligere spillere.
Spillet "Epoch" inviterer deltakerne til å velge selv (det er ønskelig at programlederen gjør valget) historiske figurer (av forskjellige tider og slags aktivitet). Da forteller spillerne om seg selv på vegne av en representant fra fortiden. Motstandere kan spørre fortelleren om detaljene i biografien og det personlige livet. I dette spillet er ikke korrespondansen i historien så viktig, mye viktigere er korrespondansen til spilleren til det første bildet som er valgt, påliteligheten til spillet.
Kort
Mafiaen er et intellektuelt spill som godtas av de fleste berusede selskaper. Den kan spilles med begge spesialiserte settene (de finnes i spillbutikker, i tillegg til kort, de inkluderer masker, regler, vertsens notatbok) og en vanlig kortstokk. Svarte kort deles ut til "mafia", rødt - til "sivile". Om natten dreper "mafiosi" "byfolk", og i løpet av dagen leter alle sammen etter "kriminelle". Spillet er elsket av både unge og modne selskaper, det viser menneskers kreative kvaliteter, deres kunst og intelligens.
Kortspillet "Svintus" kan aktivere det mest avslappede selskapet. I det må du tenke og handle raskt, taperen kalles "piggy", og vinnerne nyter lykken og dyktigheten. Spillereglene er enkle: du må kaste kort i samme farge eller verdi på hverandre etter tur. Spesialiserte spillkort gir moro og kaos i spillet. "Tikhokhryun" gjør spillerne stille, "Cottonhopper" - legg hendene på hverandre. Den siste spilleren som er igjen med kortene taper.
Taper
Taper er små papirbiter med oppgaver. Forfaitspillet kan ikke bare underholde et selskap, men også bringe det nærmere hverandre eller få det til å føle seg sjokk. Reglene er enkle: Hver deltaker skriver en oppgave (rolle) og kaster et papir med seg i hatten (hetten, hetten). Når alle deltakerne har gitt sitt "bidrag", må de i sin tur trekke ut et tilfeldig fantom. Deretter må programlederen (eller spilleren selv) lese oppgaven, og den langstrakte deltakeren må spille rollen, fullføre oppgaven.
Praktiske vitser
Pranking av et av selskapets medlemmer er en av de vanligste måtene å ha det gøy på. Den kan brukes både i andre spill og alene. Det anbefales å finne en morsom, men ufarlig måte å gjøre narr av vennen din, ellers kan situasjonen i et beruset selskap komme ut av kontroll.