Danetki vil hjelpe deg å ha det gøy i et vennlig selskap, leke med barn mens du er borte tiden på veien, og de utvikler også logikk og får deg til å tenke utenfor boksen.
Opprettelseshistorie
Skaperen av Danetki er briten Paul Sloan, som jobbet lenge hos det kjente IBM-selskapet. Bare her har Danetki ingenting med datateknologi å gjøre, det er snarere en innovasjon i å tenke. Så Paul Sloan ble kjent som forfatter om utvikling av kreativitet, sinnsopplæring og logisk tenkning.
Hva er Danets og hva er de?
Faktisk er dette en gåte, men bare det krever ikke et spesifikt svarord, men det krever å løse situasjonen, forklare hvordan det var og hvorfor. Ofte er de forenet av et eller annet tema: morsomme, skumle, mystiske danetter. Det mest populære er detektivdunetter.
Spilleregler
Du kan spille sammen, men jo flere spillere, jo bedre. En person vil lese en gåte (la oss kalle ham en mester), andre vil gjette det. Å gjette gåten og forstå betydningen av situasjonen er bare mulig ved å stille spørsmål. Spørsmålene bør være slik at du kan få et kort svar fra mesteren "ja" eller "nei". Noen ganger kan mesteren bruke svaret "ikke viktig" eller be deg om å formulere spørsmålet. Ved å stille spørsmål får spillerne tilleggsinformasjon. Essensen i spillet er ikke bare en løsning, men også de riktige spørsmålene. Kanskje vil et riktig stilt spørsmål gi innsikt.
Dunette eksempel
Før spillerne kommer til riktig versjon av spørsmålene, kan mye stilles, men her er de viktigste:
- Ja.
- Ja.
- Ja.
Hvor kan jeg finne Danetki?
I dag har dunetter blitt veldig populære. Det er spesielle bøker eller sett med kort, hvor danetene også fordeles i forskjellige retninger. Du kan også bruke internett.